光影台娱乐:被称为“AI版《爱死机》”?全( quán)球首部AI单元故事集《新世( shì)界加载中》幕后揭秘

作者 | 豆芽

AI 在影视领域的( de)渗透,向来都是热门话题( tí)。

去年开始,业内陆续有专( zhuān)业创作者借 AI 大模型,推出( chū)叙事、视觉均有创新升级( jí)的作品,例如由快手可灵( líng) AI 作为技术支持的国内首( shǒu)部 AIGC 原创奇幻微短剧《山海( hǎi)奇镜之劈波斩浪》,就曾给( gěi)行业带来不小震撼。

一年( nián)不到的时间,行业又迎来( lái)了一部令人耳目一新的( de)作品。

6 月 25 日,全球首部 AI 单元( yuán)故事集《新世界加载中》在( zài)北京三里屯英皇国际影( yǐng)城首映,该故事集涵盖科( kē)幻、奇幻、荒诞喜剧、历史等( děng) 7 个风格迥异的作品,总时( shí)长达 180 分钟。

在首映当天的( de)媒体报道中,不少人将其( qí)称为 AI 版的《爱,死亡和机器( qì)人》。

惊喜的是,《新世界加载( zài)中》在故事题材的丰富性( xìng)、人物与风格的一致性、视( shì)觉的艺术表现等方面,又( yòu)上了新的台阶。

此外,快速( sù)运动场景中的物理逻辑( jí)、打斗爆炸等复杂场景的( de)流畅度、角色口型与对话( huà)内容的精准匹配等,此前( qián) AIGC 创作中容易产生技术 BUG 的( de)种种环节,在这部作品中( zhōng)都有了明显的效果提升( shēng)。

据了解,该作品由快手可( kě)灵 AI 与星芒短剧联合出品( pǐn),异类 Outliers 团队制作,是目前业( yè)内已知题材涉猎最广、叙( xù)事体量最大的 AIGC 剧集作品( pǐn)。6 月 26 日起,作品正片在快手( shǒu)星芒短剧、YouTube、X 等多个主流内( nèi)容平台陆续上线。

《马丁症( zhèng)》截图

“当我们面对的不是( shì)成熟的制片体系,而是一( yī)组组不确定的 AI 生成结果( guǒ),以及不断创新的模型算( suàn)法,每一步都需要在表达( dá)和执行性之间反复试探( tàn)”,首映现场可灵 AI 超级创作( zuò)者、《新世界加载中》总导演( yǎn)、异类 Outliers 创始人陈翔宇分享( xiǎng)了创作过程。

在他看来:“一( yī)种来自 AI 大模型的、不依赖( lài)于实拍的传统动画流程( chéng)的表达路径,又开始有了( le)一种新的可能?”

可灵 AI 产品( pǐn)及运营负责人李杨则表( biǎo)示,“成为一个产品,核心是( shì)解决用户的问题,我们最( zuì)终希望可灵 AI 能够成为大( dà)家内容创作的一个基件( jiàn),囊括更多的风格、更多的( de)类型,同时我们也会加强( qiáng)基础模型的升级迭代。”

今( jīn)年 5 月,可灵 AI 推出全新的 2.1 系( xì)列模型,在实现技术、体验( yàn)、美学三重突破的同时,形( xíng)成了包括大师版、高品质( zhì)模式(1080P)、标准模式(720P)在内的产( chǎn)品矩阵,为不同需求的用( yòng)户提供了多元的视频生( shēng)成解决方案,进一步拓展( zhǎn)了 AI 在专业影视内容生产( chǎn)、营销广告、游戏制作等不( bù)同场景中的应用。

快手星( xīng)芒短剧业务负责人张兰( lán)兰告诉娱乐资本论: “通过( guò)《新世界加载中》,我们可以( yǐ)看到可灵 AI 帮我们在影视( shì)内容创作上降低了成本( běn)、提高了产能,拓展了创作( zuò)的想象力和空间。星芒短( duǎn)剧将联合可灵 AI 持续加大( dà)对于 AIGC 微短剧的投入和扶( fú)持。”

《新世界加载中》首映现( xiàn)场

《新世界加载中》背后:一( yī)场从叙事到视觉美学的( de)升维

豪不夸张地说,《新世( shì)界加载中》是现阶段 AIGC 在专( zhuān)业内容领域的一次新突( tū)破,也是技术与艺术的一( yī)场双向奔赴。

叙事边界的( de)再度拓展,是《新世界加载( zài)中》最鲜明的特质。

7 个短故( gù)事,无一不是跳脱于现实( shí)世界,对题材、情绪、表达的( de)全新探索。那些天马行空( kōng)的想象,或只流传于神话( huà)传说中的故事,那些人与( yǔ)自然、人与动物、甚至人与( yǔ) AI 之间的微妙情感,均落成( chéng)荧幕中精彩动人的故事( shì),勾起观众丰富的感受力( lì)。

《好梦》讲述了被基因改造( zào)后,同样作为“ 0 号实验体”的( de)狼人与小女孩,共同对抗( kàng)非法实验者互相救赎的( de)故事;

《虎与旅行者》则是讲( jiǎng)述一位红衣旅行者与一( yī)只森林猛虎,从敌对到成( chéng)为生死伙伴的奇幻旅程( chéng);

《宇宙肥肠》以黑色幽默的( de)手法,让一本肥肠烹饪手( shǒu)册成为星球发展秘籍,荒( huāng)诞又讽刺……

《好梦》截图

每个( gè)故事背后不仅锚定着一( yī)个宏大的世界观,更诠释( shì)了一种独特的 AIGC 创作范本( běn),让观众瞬间沉浸在奇幻( huàn)世界。

“我们希望《新世界加( jiā)载中》像一个不同色块的( de)拼图,探索 AI 在不同风格、不( bù)同故事中的拓展表达,这( zhè)也是我们创作这个剧集( jí)的初心”,陈翔宇表示。

宏大( dà)叙事结构背后,更值得称( chēng)道的是,从赛博朋克到动( dòng)漫美学、从写实到黏土,《新( xīn)世界加载中》为不同叙事( shì)氛围的故事,构建了极致( zhì)的影像美学体系。

这些不( bù)同的视觉风格,进一步强( qiáng)化了故事张力,让观众有( yǒu)更准确的艺术体验,当然( rán)这背后,也是内容团队与( yǔ)技术团队之间的一次次( cì)磨合。

例如《宇宙肥肠》采用( yòng)的是有独特肌理和质感( gǎn)的黏土风格,在接近半小( xiǎo)时的故事里,如何保持动( dòng)态叙事的流畅性,在技术( shù)上不是一件容易的事。

“黏( nián)土风格的一致性和人物( wù)比例是在创作中遇到的( de)比较大的挑战,后来我们( men)用可灵 AI 生成角色旋转的( de)视频,配合出图,很好地解( jiě)决了一致性的问题”,《宇宙( zhòu)肥肠》制作团队表示。

《宇宙( zhòu)肥肠》截图

不过最终决定( dìng)一部 AIGC 作品质感上限的,还( hái)是影调、细节、以及物理逻( luó)辑性等要素,也是 AIGC 与专业( yè)内容制作之间的距离。以( yǐ)往很多作品,或多或少会( huì)出现运动模糊、边缘模糊( hú)、人脸崩坏等问题。

《新世界( jiè)加载中》有大量的运动、打( dǎ)斗、流体、毛发等极其考验( yàn) AI 技术稳定性的画面,但即( jí)便是在大荧幕上,这些视( shì)觉表现都相当自然流畅( chàng)。

“观众对于现实逻辑非常( cháng)敏感,一点细微的差别都( dōu)能捕捉到,就会脱离我们( men)构建的沉浸感,尤其是写( xiě)实风格的作品”,陈翔宇表( biǎo)示。为此,《新世界加载中》做( zuò)了大量的细节打磨。

《好梦( mèng)》团队解读了一个创作细( xì)节,“零号小女孩在水下的( de)画面,水面上是波光粼粼( lín)、水下又能兼顾到小女孩( hái)的毛发,说明可灵 AI 的多维( wéi)运算、上下兼容非常强。”

而( ér)在动态镜头尤其多的《马( mǎ)丁症》中,导演团队也通过( guò)详细的脚本设计、可灵 AI 的( de)首尾帧技术,实现了自然( rán)流畅的快速打斗动作。

这( zhè)些细节打磨,离不开可灵( líng) AI 的持续突破。“可灵 AI 致力于( yú)提升模型基础质量,增强( qiáng)画质清晰度,并引入更多( duō)创新功能,以满足用户多( duō)样化需求”,李杨表示。

“我们( men)实践后发现,可灵 AI 是一个( gè)能够稳定、大规模嵌入剧( jù)集创作流程的生成式协( xié)作大模型”,陈翔宇提到。

从( cóng)叙事、风格到技术,《新世界( jiè)加载中》的亮相带着一些( xiē)“野心”,当然最终的呈现也( yě)撑起了这份野心,让其成( chéng)为凶猛的 AIGC 浪潮中的又一( yī)个关键帧。

不止微短剧,AIGC 正( zhèng)在重构全内容领域制作( zuò)逻辑

《新世界加载中》带来( lái)的启示,不仅是对叙事可( kě)能性的突破,更反映出随( suí)着 AI 技术的逐步完善,整个( gè)内容创作领域都将经历( lì)一场深度技术革新。

AIGC 的另( lìng)一重要优势,则是在创作( zuò)上的降本增效。

在传统影( yǐng)视制作中,作品效果很大( dà)程度受限于成本的控制( zhì),尤其是涉及“大场面”。但 AIGC 的( de)出现,带来了全新的解决( jué)思路。

《桃源》截图

陈翔宇介( jiè)绍,在科幻类型作品上,借( jiè)助 AI 生成工具可以实现成( chéng)本降低至传统(不论是动( dòng)画制作还是实拍)的二分( fēn)之一甚至更低,时间上是( shì)传统动画制作的三分之( zhī)一。

而快手方面也表示,其( qí)实现在已有很多微短剧( jù)团队,借用可灵 AI 生成打斗( dòu)、战争等大空镜,大大降低( dī)了成本。

当前的微短剧领( lǐng)域,甜宠、现实、偶像等类型( xíng)挤满了竞争者,但玄幻、科( kē)幻、悬疑等赛道依然是较( jiào)大的空白。

AIGC 的成熟,让快节( jié)奏、强叙事、大场景的微短( duǎn)剧创作有了可能,这极大( dà)地释放了微短剧创作者( zhě)的想象。

去年底,快手可灵( líng) AI 与快手星芒短剧推出的( de)“星有灵犀— AI 短剧创作大赛( sài)”,就有不少别出机杼的微( wēi)短剧作品,刷新了用户的( de)评判标尺。

例如 3D 真实世界( jiè)与 2D 虚拟世界交错进行的( de)《数据行者》,强定格动画风( fēng)格的人狐相恋短片《胡相( xiāng)公》,有大量警匪对峙、爆炸( zhà)、科技设备展示的悬疑动( dòng)画短片《无明劫》……几乎都是( shì)在以往微短剧赛道鲜少( shǎo)见到的“大片”。

短剧《胡相公( gōng)》截图

此外,快手一直致力( lì)于推动 AIGC 在电影、长剧集领( lǐng)域的应用边界。

去年 12 月,可( kě)灵 AI 联合联合李少红、贾樟( zhāng)柯、叶锦添、薛晓路、俞白眉( méi)、董润年、张吃鱼、王子川、王( wáng)卯卯等 9 位知名导演共同( tóng)发起的“可灵 AI 导演共创计( jì)划”,寻觅电影艺术的创新( xīn)表达。贾樟柯以 AI 技术,继续( xù)丰富着围绕家乡汾阳的( de)情绪,让未来世界里的机( jī)器人回乡帮助父母收麦( mài);董润年则借 AI 手法,通过异( yì)次元平行世界一个小女( nǚ)孩的视角,将人类内心最( zuì)深的孤独淋漓展现。

这些( xiē)对影视作品有着极高追( zhuī)求的一线大导们的加入( rù),引领了 AIGC 的内容高度,让更( gèng)复杂的情绪、更深刻的内( nèi)核得以呈现。

更进一步,在( zài)广告、动画、游戏等领域,已( yǐ)开始经历 AIGC 带来的创作逻( luó)辑冲击。据陈翔宇介绍,异( yì)类 Outliers 已在尝试 AIGC 在商业广告( gào)制作中的应用。

而在 AIGC 应用( yòng)上最为热闹的无疑是自( zì)媒体。脑洞大开的 AI 宠物、喵( miāo)咪 vlog 等,都已成为社交平台( tái)上的流量密码。

现阶段 AIGC 仍( réng)处于较早的发展阶段,快( kuài)手可灵 AI 自 2024 年 6 月发布以来( lái),以出众的视觉表现效果( guǒ)和语义响应能力,在全球( qiú)视觉 AI 领域保持领先。过去( qù)一年多时间以来,产品已( yǐ)累计完成超 20 次迭代,全球( qiú)用户规模突破 2200 万。

“《新世界( jiè)加载中》去年底就完成制( zhì)作了,现在有更多方法能( néng)解决当时的问题,如果以( yǐ)现在的技术能力来做,会( huì)比之前要强很多”,陈翔宇( yǔ)感慨到。

可以确定的是,AIGC 趋( qū)势势不可挡,内容创作者( zhě)唯有拥抱。在此之上,陈翔( xiáng)宇也借由《我在犹豫》提出( chū)一个面向所有创作者的( de)拷问,“我们想问的并不是( shì) AI 是否能理解世界,而是当( dāng)人类创造出远超自身的( de)技术时,是否可以保有本( běn)我的自我表达以及人的( de)意义。”

《我在犹豫》截图

技术( shù)变革浪潮中,创作者如何( hé)跟上步伐?

要想让 AI 大模型( xíng)在创作领域真正发挥价( jià)值,需要越来越多创作者( zhě)投身其中,与技术并肩而( ér)行,最终让 AI 解放全民的生( shēng)产力,甚至实现技术平权( quán)。

根据多位创作者的分享( xiǎng)可知,AIGC 虽然在呈现上已带( dài)来诸多惊喜,但在应用上( shàng)仍是一个“见山拆山”的过( guò)程。

“虽然很多人说现在是( shì)技术平权的时代,但我们( men)做片子的过程发现 AIGC 还不( bù)能一键生成,至少现在不( bù)是。真正 AI 创作流程有时候( hòu)比影视创作还来的慢些( xiē),因为我们面对的不是成( chéng)熟的工业制片体系,必须( xū)根据已有的或自研技术( shù)去建立阶段性、不断更新( xīn)的 AI 制作体系,脚本、美术、动( dòng)画、算法测试再到最终成( chéng)片,需要反复实践”,陈翔宇( yǔ)表示。

陈翔宇首映现场现( xiàn)场分享

这就对率先进入( rù) AIGC 语境的内容创作者,提出( chū)了诸多挑战:一是技术能( néng)力,面对不断迭代的 AI 工具( jù),创作者需要不断学习,并( bìng)将 AI 与其他技术工具综合( hé)使用,才能真正让想象力( lì)落地成作品;

目前异类 Outliers 团( tuán)队中,一半是内容创作者( zhě),另一半成员是技术人员( yuán)。未来的 AIGC 领域,需要更多既( jì)有传统内容创作思路、又( yòu)有技术能力的创作者。

二( èr)是创作思路,“ AIGC 对于视听行( xíng)业的影响不仅是工具、流( liú)程上的变革,更是一种创( chuàng)作思路的牵引”,陈翔宇表( biǎo)示,“ AI 在此刻生成的素材有( yǒu)随机性,而我们作为创作( zuò)者要表达的又是有标准( zhǔn)的、准确的表达,随机画面( miàn)到导演脑海中精准表达( dá)有一条路,这条路需要交( jiāo)给时间和技术一点点去( qù)证明。”

快手可灵 AI 也非常清( qīng)楚,创作者才是 AI 大模型发( fā)挥价值、甚至引导技术完( wán)善的关键一环。为此,快手( shǒu)可灵 AI 在技术迭代、创作扶( fú)持上,为内容创作者应用( yòng) AI 持续提供便捷条件。

在产( chǎn)品层面,李杨反复强调,“可( kě)灵 AI 要做实际落地应用的( de)产品,我们一直坚持不变( biàn)的初心,一是把基础模型( xíng)做好,二是尽早跟用户交( jiāo)互,明确用户的需求并上( shàng)线或升级用户需要的功( gōng)能。”

“我们的产品和模型迭( dié)代,离不开创作者的反馈( kuì),尤其一些模型不好的反( fǎn)馈至关重要,帮助我们模( mó)型不断优化,不断变得更( gèng)好”,李杨补充道。

可灵 2.1 模型( xíng)效果

在创作扶持上,可灵( líng) AI 也在切实地挖掘更多懂( dǒng)技术、懂内容的新锐创作( zuò)者。

前阵子在上影节,快手( shǒu)可灵 AI 推出的「Next Gen 新影像创投( tóu)计划」,就是以全资出品、联( lián)合投资、技术支持、宣发支( zhī)持等模式,挖掘出前沿的( de)新导演和合作团队。

站在( zài)技术重构内容的历程中( zhōng),《新世界加载中》是一个阶( jiē)段性的验收,更是一个新( xīn)的起点。

“现实从不仁慈,但( dàn)总有人选择向前”,AIGC 的浪潮( cháo)汹涌、新时代已至,但我们( men)始终相信,内容创作者最( zuì)终能在颠覆性的技术中( zhōng),找到最真诚的自我表达( dá),保持对人的意义的纯粹( cuì)探索。

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