光影台特稿 公映一个月( yuè)后,《蜘蛛侠:纵横宇宙》在全( quán)球范围内收获了超过5.12亿( yì)美元的票房,其中包括3.28亿( yì)的中国内地票房。影片目( mù)前在IMDb上收获8.9分,烂番茄新( xīn)鲜度96%,这不仅是年度爆款( kuǎn)动画电影的诞生,这也是( shì)好莱坞年度爆款大片的( de)诞生,明年奥斯卡“最佳动( dòng)画片”的强力候选人。
百蛛( zhū)同框的大胆设定,华丽炫( xuàn)目的视觉冲击,解构传统( tǒng)的暖心内核,再度向观众( zhòng)证明:不为想象力设限,经( jīng)典IP也能一次次焕发全新( xīn)生机。
光影台近日与影片( piàn)中的两位幕后制作人——外( wài)观开发总监陈中南(音),与( yǔ)王舒扬(音),聊了聊本片在( zài)技术方面的幕后种种制( zhì)作细节。他们表示这绝对( duì)是职业生涯之中最复杂( zá)、耗时最长、体量最大的影( yǐng)片,“差不多1000个人做了150万小( xiǎo)时的工作,6个平行宇宙就( jiù)相当于我们做了6部电影( yǐng)”,并且分享说,第三部《蜘蛛( zhū)侠》动画电影,保证比本片( piàn)更厉害。

Mtime:请两位各自介绍( shào)一下自己的职位,以及如( rú)何走上的这条职业道路( lù)?
陈中南(音):我职位名字叫( jiào)Look Development Supervisor(外观开发总监),开始做电( diàn)影的时候,里面所有的东( dōng)西都是灰颜色的,我的工( gōng)作就是我和一群人合作( zuò),去创造颜色、纹理等等。
王( wáng)舒扬(音):我的职位是灯光( guāng)合成艺术家,就是拿到一( yī)些上游的素材,整体的场( chǎng)景摆放,还有动画师做好( hǎo)的一些动画,我们把它合( hé)在一起,给它打各种颜色( sè)的光,再把它们渲染出来( lái),再合成在软件里面,最后( hòu)整体调整,就像《蜘蛛侠》里( lǐ)面每个人有不一样的风( fēng)格。

我本科( kē)是学电脑艺术,也是做3D的( de)动画,大学毕业后从事这( zhè)个行业大概已经7年了。一( yī)开始我是在美国做一些( xiē)广告,因为我在美国毕业( yè)的,后来我又回中国,也有( yǒu)参与中国的一些电影制( zhì)作,大概前年又来了加拿( ná)大,我之前在国内有做过( guò)《流浪地球2》和《刺杀小说家( jiā)》。
陈中南:我从小喜欢画画( huà),很小的时候开始学国画( huà),记得画了一年国画只是( shì)画圆圈和和一个直线,画( huà)的不好。我从小是奶奶和( hé)外婆养大,因为我爸爸妈( mā)妈在美国,我差不多10岁到( dào)美国以后,还是学艺术,喜( xǐ)欢画画,在美国也是画中( zhōng)国的国画,可是学了一些( xiē)别的,因为画笔和纸在中( zhōng)国出来以后比较难找。我( wǒ)记得我读大学的时候,我( wǒ)爸爸过来说,你不要做很( hěn)穷的艺术家,你要去学计( jì)算机,可我觉得计算机很( hěn)无聊。那时候有很多课程( chéng)是计算机画画和计算机( jī)做电影、做游戏有很多,我( wǒ)觉得很有意思。

Mtime:请您分享( xiǎng)一下具体在《蜘蛛侠:纵横( héng)宇宙》这个片子里面,您具( jù)象化的工作内容。
陈中南( nán):本片我们做了差不多三( sān)年半,差不多1000个人做了150万( wàn)小时的工作,我们做了差( chà)不多6个电影,因为片中有( yǒu)6个平行宇宙。一般的电影( yǐng)我们做一次,如果做一个( gè)车,红颜色的车做一次,可( kě)是因为这个电影有6个世( shì)界,我们要做6次,每个世界( jiè)都有不一样的感觉,不一( yī)样的看法,这一次我们做( zuò)了600多个蜘蛛侠。
Mtime:这个体量( liàng)是您以前做过的电影中( zhōng)最大的吗?
陈中南:对,没有( yǒu)一个电影这么大。我们的( de)team最少的时候15、20个人,最多的( de)时候40、50个人在做,每个人都( dōu)有自己喜欢的部分,有一( yī)些喜欢做像油画一样的( de),有一些喜欢做机器人,有( yǒu)人喜欢做肌肉感更强的( de)。我们有6个世界,我最喜欢( huān)的是2099年世界,因为里面有( yǒu)各种各样的人,房子里面( miàn)每一个地方的感觉都不( bù)一样。我们做了135个蜘蛛侠( xiá),每个都不一样的感觉,不( bù)一样的颜色,不一样的做( zuò)法,如果不是我们1000多个人( rén)一起帮忙,我想这个电影( yǐng)今天做不出来。

Mtime:灯光合成( chéng)艺术家在电影中要负责( zé)哪些工作?
王舒扬:每个不( bù)同的世界合成灯光的部( bù)分,工作量都是特别大的( de)。不同的平行宇宙,在灯光( guāng)这一部分会有比较接近( jìn)的部分,但是合成的部分( fēn)处理会用完全不一样的( de)方法。开发团队要给艺术( shù)家们提供很多工具,我们( men)灯光合成的团队也很大( dà),大概200个人,每个人拿到一( yī)个镜头,就会制作自己的( de)镜头,但是我们把它分成( chéng)各自不同的小组,就一个( gè)小组做一个风格的世界( jiè)。我是比较喜欢格温的宇( yǔ)宙,她这个角色和风格我( wǒ)都特别喜欢,跟传统的完( wán)全不一样,更像画画一样( yàng),它更艺术化。
Mtime:在灯光这一( yī)方面,真人电影制作和动( dòng)画电影制作的区别和相( xiāng)似的地方都是什么?
王舒( shū)扬:我个人其实还是比较( jiào)喜欢做动画电影,因为动( dòng)画电影灯光跟合成掌控( kòng)的部分其实是比较多的( de)。但是拍真人电影的话,我( wǒ)们必须要去匹配更真实( shí)的拍摄场地灯光和他们( men)拍摄回来的素材,但是动( dòng)画电影颜色更缤纷一点( diǎn),自由度更高一点。

《天降美( měi)食》
Mtime:最开始是怎么和索尼( ní)开始合作的?
王舒扬:我从( cóng)小就很喜欢索尼的一个( gè)动画片,中文名叫《美食从( cóng)天降》,看了很多遍,后来学( xué)了动画,就一直很想去做( zuò)。一开始加入索尼后,也不( bù)是在做《蜘蛛侠:纵横宇宙( zhòu)》,是做另外一个项目,到后( hòu)来这《纵横宇宙》体量太大( dà)了,需要完成的工作真的( de)很多,希望别的项目的艺( yì)术家也加入进来帮助他( tā)们,我非常想做这部电影( yǐng),就加入了。
陈中南:我喜欢( huān)动画片,我觉得做真人电( diàn)影的幕后,你做得好没人( rén)知道。我刚到索尼来的时( shí)候,第一个电影就是动画( huà)片,做这些电影的时候心( xīn)里觉得很高兴,你看外面( miàn)的房子飞机只能这样,可( kě)是在动画片里你想怎么( me)都可以做。

第三部《蜘蛛侠( xiá)》动画电影
Mtime:那么关于下一( yī)部,也就是第三部《蜘蛛侠( xiá)》动画电影,有什么可以跟( gēn)我们分享的?
陈中南:下一( yī)部电影比《纵横宇宙》还要( yào)好,在本片制作过程中我( wǒ)们学到了很多东西,怎么( me)样画,什么样的感觉,下个( gè)电影会更好,可是很多事( shì)我们不能说,大家等一等( děng)。我们会努力做得更好,把( bǎ)故事讲更好,把颜色做得( dé)更好,就是还需要一些时( shí)间,多少时间现在我还不( bù)知道。
记者/编辑:甄子